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时候:2019-03-08 07:40:03编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  2012年,跟着智能装备的普和,年夜波生齿盈利进入市场,手机游戏市场爆发式增加。同期《我叫MT》的现象级年夜热,培养了接下来长达数年的卡牌游戏时期。卡牌游戏理论上是个不切确的分类,但假如你玩过三款所谓的国产卡牌游戏,会敏捷发生分辩这一类型的能力,他们或许焦点弄法各有分歧,但数值体验年夜多类似。年夜大都时辰,当我们说“卡牌游戏”,实际上是在说某一类具有一样的数值成长与付费模子的游戏。

火影忍者ol手游怎么降低贫富差

  在今天的手游市场,曩昔行业语境下的“卡牌游戏”已退出市场主流。卡牌游戏当然有着上手门坎低,碎片化和半主动弄法合适移动端,付费率高,对轻度玩家友爱等各种长处,这也是它们在手游早期受接待的缘由,但一样,这类游戏也有着一些配合的缺点,年夜大都卡牌游戏都很难持久运营,在数据相对都雅的早期事后,很快会晤临断崖式的数据下跌。

  造成这一现象的缘由,在在国产卡牌手游的数值成长模子,年夜大都会将玩家的养成曲线和体力进行周详绑定,经由过程VIP品级,将分歧付费级此外玩家进行划分,赐与分歧额度的体力资本,从而到达分层玩家付费体验的结果。而常常小R和年夜R玩家还具有分歧的脚色卡池,轻易造成彼此差距的进一步拉年夜。在游戏焦点弄法带来的新颖感事后,处在底层的玩家很轻易便年夜量流掉。

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  年夜R又叫鲸鱼玩家,常常卡牌游戏运营到后期的主力用户

  另外一个问题在在,这类养成模式的游戏体验近似在打工,玩家需要逐日登录游戏完成一系列平常,这类缺少乐趣的反复劳作在后期很轻易让人堕入倦怠,掉去方针感,加快玩家流掉,且一旦流掉,便很难再回归游戏,由于进度已年夜年夜掉队。在游戏后期,良多卡牌游戏很难获得新用户进入,最先进入榨取玩家残剩价值的阶段,凡是这时候候小R和年夜R差距也会进一步拉年夜,致使游戏生命周期更快走向终结。

  但比来,《火影忍者OL》手游进行了一次年夜版本更新,让我们看到了卡牌游戏的另外一种可能性。

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  《火影忍者OL》手游的此次更新的“忍者·无禁季”版本包括了五个首要内容的更新,将比来业界风行的Battle Pass付费系统融入了卡牌游戏,经由过程赛季和通行证功能改良付费体验,避免过在南北极分化,同时经由过程饰品、无尽之域等体例,增强免费玩家的战力,还对免费玩家来讲很强力的SS忍者可以获得。

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  所谓Battle Pass(战役通行证),是继付费下载、道具收费以后风行业界的一种全新的付费模式。

  最初,Rockstar、EA等公司选择利用季票的情势来打包发卖游戏的DLC内容,构成了Battle Pass的雏形。尔后在Vavle的DOTA2中,这类付费模式进一步成长,臻在成熟,并构成了初期的Battle Pass设计:内容多得像个资料片,包括年夜量的新设备、新饰品、新道具,等等等等。Dota 2在传统的Pass上面加上了“Battle”,寄义就是所有这些其实不像其他游戏的商城、Pass那样买了马上取得,而是需要经由过程完成游戏中年夜量的新增内容、平常战役、成绩使命等等内容来逐步解锁,也能够选择直接充值采办品级解锁,你可以将它看做品级、成绩和采办内容三个系统的连系体。

  每一年推出的DOTA2的Battle Pass都能给Valve带来上亿美元的收入,而在《碉堡之夜》中,Epic进一步将这个设计发扬光年夜,遭到了玩家的追捧,不但解决了这款免费游戏的盈利问题,还为其带来了一个季度5亿美元的收入。

  现在,Battle Pass正在成为游戏行业的全新风行趋向,而此次《火影忍者OL》手游在卡牌游戏傍边插手Battle Pass设计,不但少见,一样很成心义。我们前面说过,国熟行业语境下的“卡牌游戏”现实上是被付费模子所界说的,而Battle Pass的插手,直接改变了游戏的付费模子,带来了全新的养成体验。

  此次《火影忍者OL》手游推出的Battle Pass,玩家可以选择采办68与128元两档分歧规格的Battle Pass,经由过程完成平常、周常使命、挑战竞技场、无尽之域(新弄法)获得通行证经验,晋升通行证品级,领取嘉奖,每两个月为一个赛季,每一个赛季推出1位SS忍者和一套赛季专属时假装为通行证系统的独有嘉奖。值得一提的是,s1赛季的的黄金通行证是两个月内签到积累14天赠予的,也下降了很多获得门坎。

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  测试服截图

  Battle Pass的推出,现实上是给了玩家一个用“肝”来晋升实力的机遇。从我本身的体验来看,在很小额付费的根本下,经由过程完成游戏各项使命和挑战,就可以取得比力年夜的养成晋升,打破了此前被VIP系统紧紧限制的养成曲线,避免了南北极分化,也为玩家供给了新的游戏动力。

  与此同时,新版本还经由过程饰品、无尽之域等体例,增强免费玩家的战力。经由过程介入无尽之域获得新道具,设备在忍者上可以晋升数值并激活套装结果;饰品不需要培育便可以直接设备在忍者上;设备必然件数同主题的饰品,可以解锁套装结果,革新或为忍者增添技术。

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  饰品系统的插手,不但丰硕了游戏的养成维度,还在本来基在VIP和体力的养成系统下,斥地了另外一条和Battle Pass绑定的养成线索,年夜年夜增添了免费玩家和小R玩家的战力。同时也为游戏增添了随机性,改良了本来卡牌游戏的死板打工体验。

  别的需要留意的是,此次经由过程Battle Pass所赠予的独有SS忍者“百机蝎”引发了很多老玩家的存眷,经由过程技术描写可以看出,潜力是比力年夜的,经由过程公道搭配,应当能有用晋升玩家们的步队强度。

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  可以看出,此次《火影忍者OL》手游推出的一系列更新,根基都是对此前卡牌游戏在持久体验上的短处进行针对性的改良,对Battle Pass系统的应用也没有生搬硬套,而是吸收精华,为本身的设计方针进行办事,整体上对小R和免费玩家更友爱,也利在游戏的长线成长。

  从今朝玩家的评论来看,方才推出几天的新版本取得了更好的评价。TapTap的近期评分也显著地高在曩昔的平均评分。插手了Battle Pass的新配方后,这款卡牌游戏现在到底体验若何,喜好火影和卡牌游戏感爱好的玩家,无妨测验考试一下。

亚博 时候:2019-01-31 07:08:42编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  春节勾当的报歉通知布告

  列位久等了,很抱愧此刻才发出这份报歉通知布告。

  起首想跟大师申明的是,微博、B站的评论我们一向都有在看,没法回应太多其实其实不是官博丸子、B站皮皮官的问题,而是针对春节勾当的问题,我们事务所内部所有成员一向在会商和斟酌改动方案,才致使这么晚才答复大师。

  我们会商的点首要环绕着若何知足玩家对春节勾当的期望,还若何均衡第五人格独有气概和空气去进行勾当设计。但以今朝来看,春节勾当的设计跟体验,都并没有到达大师感觉应有的尺度。在这里,但愿大师能接管我们恳切的报歉。针对勾当的主题和体验问题,我们会做以下调剂:

  1、因为我们游戏的空气主题比力非凡,为了保持这类空气,才选择了歌剧如许在维多利亚时期常见的情势。但确切麦克白这一主题过分悲剧在新春的氛围里显得格格不入,我们会针对这一情势做出调剂,还原为比力纯净的歌剧主题勾当。

  2、海外服花祭勾当名称会同步伐整为春节勾当。

  3、为了让大师有更好的春节勾当空气,我们针对勾当做出了以下嘉奖调剂:

  常规嘉奖增添内容,

  勾当时候为:2019.2.2-2019.2.13

  累计登录1天 深渊至宝*1

  累计登录2天 深渊至宝*1

  累计登录3天 深渊至宝*1 春节头像

  累计登录4天 深渊至宝*1

  累计登录5天 深渊至宝*1 春节头像框

  累计登录6天 深渊至宝*2

  累计登录7天 深渊至宝*3

  4、春节勾当终究嘉奖由麦克白时装更改成蓝装任选卡。

  5、春节时代商城上架紫装任选卡,而且以春节限制扣头限购一张。

  因为事务所的经验问题,在一些勾当内容和设计环节会呈现一些不尽人意的处所,感激玩家一向以来的理解与撑持!我们会继续尽力,但愿大师能一如既往继续撑持第五人格,也祝大师春节欢愉!

  1月31日版本更新内容

  为包管庄园的不变运行,【第五人格】将在周四早上8:30进行停服保护,还望大师体谅并耐烦期待~

  2月7日不进行停服保护,下次停服保护时候为2019年2月14日,原定2月7日更新的内容和抵偿均会提早放出。

  春节勾当新增

  【春节勾当-逐日登岸】:新春伊始,佳节到来。春节时代,累计登岸游戏到达指定天数,终究可取得深渊至宝*10,春节限制头像,春节限制头像框嘉奖(勾当时候:2019年2月2日-2019年2月13日);

  【春节勾当-戏剧年夜赛】:从第二幕最先,每幕脚本评选阶段(抽奖阶段)所有提交脚本的玩家都将会取得介入奖。介入奖嘉奖为第二幕188线索,第三幕188碎片,第四幕深渊至宝*2,第五幕深渊至宝*2。正式表演阶段为祭司个性动作-惭愧,深渊至宝*3;

  【春节勾当-舞台搭建】:摄影师勾当时装去除,调剂为怪异时装打扮卡。

  【奇珍时装打扮卡】:奇珍时装打扮卡限时上架商城,每人限购一张,而且没法赠予。

  【春节礼包】:善士春节礼包-焚春舞限时上架商城,包罗希世时装-舞狮和奇珍随身物品-焚火;

  【春节礼包】:宿伞之魂礼包-暮春行限时上架商城,包罗希世时装-春风遥和奇珍随身物品-逐喷鼻尘。

  商城

  【联动】:疯狂的外星人联动礼包上架商城,包罗荣幸儿时装-疯狂的耿浩、律师时装-疯狂的年夜飞、求生者走地侍从-小山公欢欢和通用涂鸦-疯狂的外星人;

  【脚色】:新监管者-梦之女巫上架商城,可以使用线索或反响采办,需留意本周照旧不成在排位赛模式中利用;

  【时装】:梦之女巫怪异时装-化身上架商城,可以使用碎片或反响采办。

  深渊的呼喊II

  高塔之巅阶段竣事,战队按照终究的高塔之巅积分排名取得对应排名嘉奖;

  高塔之巅阶段竣事后,官方会依照名次顺次联系前16名战队队长,扣问是不是愿意加入后续的线上预选赛,如有战队分歧意加入,则顺延名次(若前16名战队中有跨平台精英赛的冠军战队,则会往后顺延1支战队)。

  战役

  基在机能斟酌,女巫印记在场景中存在过量时会默许移除最早放置的印记;

  女巫信徒在离开节制规模后会取得加快以更快回到宿主身旁;

  梦之女巫得分调剂,稍微下降了传染得分,增添连协得分项,在分歧信徒持续进犯射中后取得该得分;

  年夜幅优化女巫本体和信徒放置巡查傀儡的动作;

  调剂了白沙街疯人院部门狂欢之椅的摆放位置;

  调剂了白沙街疯人院室内狂欢之椅的起飞体例;

  调剂了月亮河公园过山车终点站疯眼机关节制台的位置;

  个性动作利用时将追随人物转向,同时撑持在蹲走时利用个性动作。

  体验优化

  画质设置在原有“精彩”和“效力”的根本上新增“机能”模式,在该模式下,分辩率恰当下降,而且部门希世和奇珍时装会替代成低配的材质;

  调剂了设置界面中时装、随身物品等表示结果开关按钮的位置,今朝整合为一个同一的按钮,点击时装殊效治理,便可针对原本的黄衣之主轮盘等进行零丁调剂;

  新增攻略邮件功能,玩家在利用梦之女巫或利用求生者匹敌梦之女巫输失落角逐后,将会收到描写梦之女巫利用和匹敌小技能的邮件;

  疯人院监督器增添本身图标表示;

  结合打猎模式结算界面添加点赞按钮;

  新增了梦之女巫希世时装-瓦姬特的展现动作,同时在所有梦之女巫时装的展现界面,奴才会和女巫一路与大师碰头。

  问题修复

  修复了花匠脚色故事副本中交互时可能会卡在场景组件中的问题;

  修复了调喷鼻师在救人时回溯偶现位置异常的问题(可能会致使回溯不会回血);

  修复了部门环境下疯眼的机关墙未封住狂欢之椅,可是照旧没法救下狂欢之椅上的求生者的问题;

  修复了部门环境下女巫信徒离开节制规模后卡在场景组件中问题;

  修复了部门环境下梦之女巫技术键消逝的问题;

  修复了部门环境下杰克断线重连不会进入隐身状况的问题;

  修复了白沙街疯人院地图部门区域蜘蛛没法经由过程的问题;

  修复了白沙街疯人院地图部门区域祭司通道可之前往不成行走区域的问题;

  修复了白沙街疯人院地图求生者翻越木板时可能呈现反向翻越的问题;

  修复了公理惩戒可以拉取气球上的求生者的问题;

  修复了在部门区域利用手电筒会呈现人物主动向镜头标的目的移动的问题;

  修复了扔雪球弄法中,利用雪球砸向已逃出年夜门的求生者的位置,照旧管帐算射中次数的问题;

  修复了商城界面中没有显示监管者技术的问题;

  修复了PC互通版更改快捷讲话后,利用小键盘数字键讲话还是默许设置的问题;

  修复了部门环境下排位界面右下角的排位场数显示异常的问题;

  修复了牛仔在对准监管者时逃出年夜门后不雅战,监管者身上照旧显示红色对准图标的问题;

  修复了调喷鼻师时装-致命温顺在逃出年夜门时表示异常的问题;

  修复了冒险家时装-考古传授随身物品和时装穿插的问题;

  修复了厂长时装-阿拉丁模子上的灯胆显示为黑色的问题;

  修复了红蝶时装-绿孔雀商城文字描写毛病的问题。

亚博 时候:2019-03-27 08:18:10编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  源在梦,付与三国。由《梦三国》端游原班人马打造,百分百还原端游操作的全新复刻《梦三国手游》自从开启“无双测试”以来,就广受玩家的好评与爱好!《梦三国手游》以三国为故事布景,描绘了邃密的战役场景。而本次《梦三国手游》举行的第三次人气投票,玩家齐心合力评选出的人气英雄——蜀国战将,关羽义子关平,终究陪伴着玩家的喝彩降临在《梦三国手游》的年夜陆上!

梦三国手游新手引导攻略

  【青龙之子 撼世降临】

  关羽之子—关平,关羽长子,平生履历巨细战争不下百场,英勇无敌。在弱冠之龄,就有其父关羽之姿。罗贯中曾为关平作诗:

  烈烈三分将,堂堂百战身。

  金戈冲杀气,铁马截征尘。

  报国忠心壮,随亲孝义淳。

  临沮天数尽,父子共归神。

  终究跟着关羽兵败麦城,关平随其父关羽一路被斩在临沮,一颗冉冉升起的战神新星也就此殒落,从此三国正传中再无关平勇敢决战苦战的身影。

梦三国手游新手引导攻略

  但《梦三国手游》把那颗殒落的新星带回到了梦三年夜陆上!青龙之子关平,新版本行将撼世降临!关平作为一位具有多个节制技术的兵士,在三路对线上是一个王者的姿态,在GANK排行榜中,他更是浩繁能力者的俊彦。行如流水的技术跟尾,和这个年数承受着不应有的帅气,在疆场上如鱼得水!

梦三国手游新手引导攻略

  关平的操作模式和其简单,三技术盘龙轮回破,可以或许将前方英雄回拉至身旁,长途强迫开团能力无人能敌,在对线和抓人的时辰表示尤其凸起。二技术升龙断空斩,能将单元挑飞,跟尾一技术青龙逆鳞斩,将单元平推打断其动作,三个节制技术的共同,让仇敌直到阵亡,也动弹不得。年夜招青龙年夜乱牙,是一个aoe技术,但在单杀方面结果愈甚!开启年夜招的关平在仇敌之间高度移动并对单个单元造成屡次进犯,时代免疫所有的危险,不管是切入后排,仍是POKE前排血量,城市造成可不雅的危险。在团战中对方稍有失慎就会被关平就地格杀,被打的丢盔卸甲,落荒而逃!

  【新手指导周全进级 单兵战炎魔】

  《梦三国手游》作为国产硬核MOBA手游,其较难上手的操作机制和品种多变的设备搭配让一部门方才接触MOBA游戏的萌新叫苦连天,而《梦三国手游》此次版本更新针对这一现象对新手指导进行了周全进级,不但更具体的注释了操作模式,更是让玩家在进入游戏后就直接神装,单兵闯入黄巾年夜本营,体验一把“过五关,斩六将”的快感!

梦三国手游新手引导攻略

  除更具体的注释弄法外,《梦三国手游》一样也针对设备搭配坚苦的问题,进行了“保举设备”的改动,当玩家金币足够时,便可以“一键采办”,年夜年夜缩减了采办时候,提高了参团效力!

  在新手指导的最后,玩家将要挑战《梦三国手游》中的“BOSS担任”——上古炎魔!上古炎魔对老玩家可不生疏,当初为了刷炎魔本熬了几多夜,团灭几多回。现现在玩家神装在手,共同已会合的AI盟友,一路把炎魔斩在马下,开启我们的《梦三国手游》新征程!

梦三国手游新手引导攻略

亚博 时候:2019-03-10 08:40:04编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  鸿蒙初分,六合有清浊二气。清气上升为天,育有诸多神族;浊气下沉为地,化有世间浩繁生灵精怪。此中,最为神秘、气力最强的,当数龙族。

  现在中州年夜地神魔之战正酣,八部众奋勇抗敌,浩繁仁慈种族亦插手这场诸天万界抗魔年夜战当中,此中便有传说中的神龙一族——神龙一族实力莫测,若完全部现世将有毁天灭地的莫年夜威能,故只能将气力投影具现,附身在天命者,或直接介入战役、或晋升其他神龙实力,纷歧而足。此中,有五行圣龙降下神龙一族秘传圣地,只供有实力者试炼。

镇魔曲挑战火属性御龙使

  龙灵圣塔轰隆火,行将解禁

  龙灵圣地再解禁,圣塔试炼启新篇

  五行圣龙,比之通俗神龙实力更强,为包管试炼者生命平安,它们先期只答应试炼者进入河汉水、桑拓木两座龙灵圣塔当中,进行前五层的挑战。

镇魔曲挑战火属性御龙使

  三座圣塔开放,前两座10层全数解锁

  现在数月已逝,中州年夜地天命者的实力已得五行圣龙承认,两座圣塔后续5层也已解禁,供有实力者挑战、试炼。神龙使者特殊正告:后续5层圣塔,挑战机制将有周全改革,望天命者们谨严看待、完成挑战。若能全身而退,当能承载更多龙族伟力、操纵龙族秘宝加强实力,匹敌魔族侵袭。

  轰隆火圣塔开启,更多挑战降临

  河汉水、桑拓木两座圣塔里,龙灵圣使已被天命者所熟知,但是最新现世的龙灵圣塔“轰隆火”,则将带来史无前例的全新挑战!

镇魔曲挑战火属性御龙使

  苦战御龙使,机关奇妙要看清

  每座龙灵塔,都有其并世无双的谜题设置,镇守此中的御龙使,一样会按照挑战者所处层数调剂谜题、慢慢强化挑战力度。火属性圣塔里,又有如何的挑战呢?御龙使天绝,正镇守在轰隆火圣塔当中,等着有实力、有气概气派的天命者前来挑战!

镇魔曲挑战火属性御龙使

  每层圣塔,对应秘宝皆分歧

  与其他御龙使一样,天绝也携带着龙族的秘宝,作为取得龙族认证的嘉奖。若实力不足,也不必耽忧身故道消,此处圣地自有庇护机制,即便挑战掉败也只用加强实力、整备齐备后从头来过。

  五行生克破劲敌,圣地试炼验真金

  天命者们欲闯龙灵圣塔,本身硬实力当为第一要素。除此以外,五行圣龙亦留有浩繁机关奇妙,可资操纵。

镇魔曲挑战火属性御龙使

  火行圣塔,当携水属神龙出战

  此中最主要的,当数五行生克。五座圣塔别离对应五行,依方位分属金、木、水、火、土,按五行生克,挑战对应圣塔时当能事半功倍。若天命者们具有对应五行神龙,可将之附身再行试炼——轰隆火圣塔,当有水属性为主。

镇魔曲挑战火属性御龙使

  成功挑战,收成龙族嘉奖

  剩下的,就看天命者们临机处置之力、可否破解每座圣塔独有的机关谜题。真金不怕火炼,若能全身而退者,龙族封赏定丰富无双!

亚博 时候:2019-03-04 08:43:26编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  大师都知道我的世界是一个由方块构成的世界,可是在这个由方块构成的世界里却埋没了很多的圆形和近似螺旋样式的图案,今天我们无妨来搜刮一下,游戏里哪些处所埋没着这些奇异的图形。

  下界传送门

我的世界圆形图案大搜索 5种不屈服的圆形图案

  对老玩家来讲,下界传送门必然不生疏。而下界传送门在激活后呈现的紫色传送门上面则布满了神秘的螺旋图案,而且在游戏中这些螺旋纹路是不竭扭转的,恍如在勾引着玩家去摸索门背后的世界。

  铁轨

我的世界圆形图案大搜索 5种不屈服的圆形图案

  曾有人说在《我的世界》里不成能造出一个圆形,而事实上并不是如斯,只要将四节铁轨摆放在2X2巨细的方块上,这些铁轨就会直接构成一个完善的圆形。

  蜘蛛网

我的世界圆形图案大搜索 5种不屈服的圆形图案

  铁轨可以构成圆形是无可置疑的,可是有的玩家可能会说蜘蛛网怎样也是圆的呢?而我们今天的目标就在在找到游戏中埋没的圆形,细心看看蜘蛛网就会发现它是由若干X和圆形构成的。

  猪尾巴

我的世界圆形图案大搜索 5种不屈服的圆形图案

  《我的世界》中年夜大都生物看起来也是四四方方的,而猪的尾巴倒是一个俏皮的螺旋外形,这同样成为游戏中少数跟圆形有关系的生物。

  向日葵

我的世界圆形图案大搜索 5种不屈服的圆形图案

  向日葵可以说是游戏中比力轻易发现的圆形物品之一了,可是在游戏中的浩繁鲜花中,它倒是独一一种可以称得上浑圆的花朵,可以说在这个方块的世界中少之又少。

  其实本次的备选圆形还雪球,影子等,不外由于比力较着就没有进行展现。

  以上就是我的世界方块世界里5种不平服的圆形图案的全数内容,更多游戏资讯请存眷APP178手游网我的世界专区。

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