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时候:2019-02-27 09:18:11编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  暗中降临,神魔割裂,一方是执着在公理的“秩序”,一方是对峙信心的“浑沌”!S级魔幻高文《封龙战纪》全新版本“神魔疆场”现已擂响震天战鼓,超年夜型权势对决明日重磅上线!果断的信心,执着的决定信念,一场将由你切身介入的神魔比武,行将正式上演!

封龙战纪全新版本重磅上线

  神魔疆场,秩序与浑沌

  “神魔疆场”共分为两年夜权势——秩序与浑沌,当玩家脚色到达1转82级以后,追随“神魔疆场指引”使命,便可前去神魔疆场,介入权势间的剧烈对决!

  命由天定,胜败自决!介入神魔疆场弄法时,所有玩家将接管神明的旨意,由系统随机分派在两年夜权势傍边,没法自立选择权势。

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  无名无姓,最热血的纯洁对决

  无名无姓,方可战个愉快!进入神魔疆场的玩家,将会被隐去其姓名,转而以本身在疆场拼杀出的战阶取代,在疆场内,杀与被杀,都只显示秩序(战阶)击杀浑沌(战阶)或秩序(战阶)被浑沌(战阶)击杀!

  神魔疆场中使命重重,挑战与机缘并存,完成神魔疆场中的使命、加入神魔疆场中的勾当、击退来自敌方的进攻,您将收成神魔疆场的功劳!功劳是晋升您疆场战阶的独一前提,具有越高的战阶,您将具有越高的疆场结果加成,助您在疆场中百折不回!

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  丰硕对战,不止是殛毙

  除血拼以外,神魔疆场内还为玩家供给了平常使命、灵能守护、灵泉打劫、天降奇兵、盗宝地精等浩繁丰硕弄法。

  收集场景内魂晶,击败年夜怪兽芬里尔或敌对疆场玩家取得魂晶,完成平常使命;在疆场接取使命,成功打劫敌对疆场的灵泉,告竣灵能守护;在疆场中成功守护己方疆场水晶直到守护值满,击败敌对玩家取得守护值,完成灵泉打劫;每周日的天降奇兵开启后,两边权势会将被随机划分为攻守两方,环绕祭坛睁开争取战;而盗宝地精则会在疆场地图各个位置随机刷新,击败地精便可取得丰富嘉奖,最后一击击杀地精还额外神秘嘉奖哦。

  完成使命将会取得神魔古币,可在神魔商铺中换取神魔宝箱、神魔之力、刻印雕文和洗炼晶石等罕见道具!

封龙战纪全新版本重磅上线

  披荆棘,争做疆场之王!

  神魔疆场采取赛季制,一个月为一赛季,每个月的1号至26号开战,其他时候为停战期,玩家会在停战时代内,经由过程邮件收到上赛季结算嘉奖。同时停战期会将两边疆场中功劳排名第一的玩家,展现在秩序之主和浑沌之主的位置上。

  一周事后从头开启新赛季,赛季竣事重置战阶数据、战阶增益结果,玩家也会再次被系统随机分派到权势中。

封龙战纪全新版本重磅上线

  S级魔幻高文《封龙战纪》由完善世界与中手游连袂推出,全新版本“神魔疆场”重磅上线,超百万勇士集结,秩序仍是浑沌?神魔对决剑拔弩张!

亚博 时候:2019-01-11 08:00:05编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  12月12日,Supercell面向全球市场(中国区除外)推出了旗下的第五款游戏——《荒原乱斗》。固然在题材、弄法、品类等方面,《荒原乱斗》和另外一款名字前面带有“荒原”二字的美国西部布景游戏天差地别,但发布后玩家的热忱却年夜同小异。按照AppAnnie的数据报导,在《荒原乱斗》发布后的第二天,该游戏就成功的登上了64个国度的App Store免费榜榜首,跻身免费榜Top 5的国度数更是到达了110个,成了万万玩家手机中的骄子。

荒野乱斗给予io品类的启示

  可染指榜首没法袒护营收上的为难;近日,SensorTower在发布了《荒原乱斗》的首周数据,1500万次下载、跨越1000万美元流水;看上去很惊人,但和《皇室战争》上线首周约为3800万美元的流水比拟,前者还存在必然的追逐空间。

  现在从玩家的角度再去审阅《荒原乱斗》,已很难给出一个正确的辞汇去界说它;他的身上包含了太多游戏的影子,既有《守望前锋》般的即时战役,又具有MOBA的策略和io游戏的体量和速度,但又不克不及将其归结为固定的一类,究竟它贫乏良多弄法的焦点元素,若要定性不免会呈现忽略;且《荒原乱斗》本身具有的诸多元素,看上去混乱无章,实则碰撞出了非凡的结果,对其他品类而言这一做法值得鉴戒的结果几何?若想会商以上问题,无妨先领会一下《荒原乱斗》的宿世此生。

  《荒原乱斗》究竟是?

  《荒原乱斗》的初次暴光是在2017年的E3上;那时,开辟商Supercell仅仅展现了游戏的3V3争取宝石这部门的弄法,因为彼时《皇室战争》的热度并没有消失,所以全球良多玩家都对Supercell的下一款游戏报以强烈的等候。可《荒原乱斗》在加拿年夜市场开启测试后,其成就其实不可不雅,测试四个月以后就完全失落出了Top 10,乃至在本年6月跌出了Top 100。

  排名的跳水也进一步鞭策了Supercell对《荒原乱斗》进行年夜改的决心;从2017 E3现场的视频来看,《荒原乱斗》的整体气概近似《皇室战争》,视角一样是竖直状况,玩家的操作其实不繁琐,只有标的目的键和一个年夜招键。

荒野乱斗给予io品类的启示

  一如公测后玩家看到的那样,《荒原乱斗》除焦点弄法和画风还留有昔时的遗风,其他的部门根基迎来了重做,最直不雅的即是视角从竖直酿成了横屏,操作体例的转变一样较着,由单手操作酿成了虚拟摇杆+技术释放的双手操作。

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  只保存焦点弄法的念头在Supercell官网“我们的故事”一栏中略有表述。降生在2010年炎天的Supercell曾推出过几款不成功的游戏,《战役的火伴》(Battle Buddies)即是此中之一,而它也被视为是《荒原乱斗》的前身。

  《战役的火伴》是一款策略竞技类游戏,游戏中玩家将用星际射线射击其他玩家和未知的怪物从而获得成功;不幸的是,该游戏在测试阶段并没有收成太多的存眷,Supercell也不能不将其下架。

  从初期的游戏截图可知,《战役的火伴》的焦点弄法和今朝的《荒原乱斗》十分贴合,只不外前者采取星际太空作为布景,画面加倍写实、脚色没有职业辨别、人物的进犯手段单一,除此以外别无二致。

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  外媒的报导曾谈到过该游戏,那时文中的不雅点认为:“Supercell对《战役的火伴》的正视水平要高在一切,特别在在弄法上;且Supercell始终深信《战役的火伴》掉败的首要缘由在在那时公司本身的影响力亏弱,即使游戏自己存在问题也不会是焦点弄法的错误。”这仿佛就可以够注释为何在《荒原乱斗》数据下滑的时辰,Supercell仍愿意为之投入一年多的时候,且对游戏内的诸多内容进行点窜,惟独放过了焦点弄法。

  起初开辟团队在接管The Verge采访时流露,“那时的游戏雏形,玩起来很有年夜逃杀的感受。而初期的研发负责人Jon Franzas等人很喜好《英雄同盟》,所以我们也试图将一些近似的团队竞技元素融入此中。”

  以上信息揭露了一点,那就是不管《荒原乱斗》怎样改动,其焦点弄法——策略竞技不会改变,所谓的轻MOBA等概念均是为了使游戏更具深度,环绕策略竞技所插手的元素,Supercell在建造《荒原乱斗》时最根基的设法也在在此;这也就可以够注释为何良多人认为它是一款没有推塔和小兵的轻MOBA游戏,实则否则,他只是将一部门的MOBA元素融入到了游戏傍边罢了,其他品类的元素也是同理。领会以上信息,相信玩家对《荒原乱斗》这款游戏的定性就会加倍清楚。

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  带给io游戏的启迪

  若问和《荒原乱斗》的呈现对阿谁游戏品类的影响最深,相较在成熟的MOBA,可能已处在时过境迁的io游戏更轻易受其启迪。

  笔者曾在《多么的“内忧外患”,io游戏无声无息退出热度竞争》一文平分析了io游戏快速走向衰败的缘由,要害即是“游戏内容缺少深度”;跟着时候的流逝,玩家所收成的欢愉没法袒护古板的游戏内容所发生的厌倦感,说白了,就是弄法过度单调;而一样选择了三分钟一局的游戏节拍,《荒原乱斗》则多角度对游戏弄法进行了扩大。

  初接触Supercell游戏的人很轻易因画风误觉得它是一款休闲游戏,实则否则;正所谓“佳丽在骨不在皮”,《荒原乱斗》不但在画风和人物建模方面采取了Supercell式的讨喜卡透风格,在游戏内容上一样是继续了其一向的轻度竞技高度策略的传统。

荒野乱斗给予io品类的启示

  《荒原乱斗》年夜致将游戏中的人物分成五类,坦克、弓手、投弹手、刺客和辅助职业,职业间的彼此共同将决议战况的走向,对脚色的理解和节制也就成了《荒原乱斗》策略性的最直不雅表现。比拟io的单一脚色,分歧职业的设定为游戏自己供给了供给了更多弄法的变种和成功的可能。

  Taptap的评论中,有相当一部门玩家认为《荒原乱斗》的弄法单一;有人发出如许的声音其实不希奇,他们所感触感染到的弄法单一指的是游戏内涵的设定,也就是游戏中的脚色具有甚么样的技术,游戏中的脚色在进级培育的时辰会呈现如何的转变,游戏中的社交系统是不是完美。惋惜,以上内容在游戏中其实不存在。

荒野乱斗给予io品类的启示

  《荒原乱斗》“极简风”的社交系统

  游戏中脚色的技术仅限两种,也就是普攻和年夜招;而脚色在游戏内是不会进级的,游戏外的进级也仅限在晋升血量和进犯等简单的数值;至在社交系统,平心而论,《荒原乱斗》的社交系统有些简陋。但如果仅凭以上就认为《荒原乱斗》的弄法单一不免难免以偏概全,简化游戏中影响游戏对战的设定实际上是Supercell的成心为之,而《荒原乱斗》和io在游戏内容上的区分也加倍较着的在此处闪现。

  《荒原乱斗》对本身内容和弄法的揭示显得加倍外在,也加倍直不雅,均表示在分歧的模式上。《荒原乱斗》中不但有争取宝石,年夜逃杀等弄法,乃至还融入足球元素的乱斗足球弄法和夺旗元素的争取宝箱弄法等,可以说这些弄法的呈现决议了游戏内容深度;不但如斯,脚色的年夜招的冷却并不是采取MOBA的时候冷却机制,而是选择了《守望前锋》式的充能机制,在地图小,冲突频仍的设定下,游戏的节拍可以加倍矫捷的节制在玩家的手中。

荒野乱斗给予io品类的启示

  该游戏有一点值得io游戏做“拿来主义”,那就是游戏中玩家操作的脚色可以在歇息一段时候后回血;在io游戏中,发生这一结果的独一手段就是在地图上争夺资本。其实回血只是io游戏为了填补游戏快速竞技中两边短暂冲突后所呈现的血液不均等的一种手段,而《荒原乱斗》则是选择回血的体例将这类不服等降得更低;究竟在io游戏中,即使是可以或许经由过程获得资本恢复血量,获得资本的进程也不免会和玩家呈现争斗,可是在《荒原乱斗》中,玩家只需要阔别疆场便可。这对游戏的不肯定性也是一种扩充,没有到最后一刻,玩家永久没法知道真实的赢家是谁。这也完善的诠释了竞技二字,即使再年夜的优势,也有可能被绝地翻盘。

  综上可知,《荒原乱斗》为io游戏所供给的思绪很是清楚,在游戏的对战节拍应选用更加爽利的简单化,此乃化繁为简,游戏的弄法则是更加注意的复杂化。

  结语:

  世间无完善之物,《荒原乱斗》虽集百家之长,但也必然会碰到只属在本身的问题。碍在体量,《荒原乱斗》用模式带给玩家新颖感的策略尚且不提;过度快速的游戏体验是不是会影响用户粘性?简陋的社交系统对玩家又会发生哪些负面影响?《荒原乱斗》可否像年夜逃杀那样,首创一个自力的游戏品类?一切还待时候的考验。

亚博 时候:2019-03-07 07:50:08编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  炉石传说每周都有一个乱斗模式,而本周的乱斗主题为乱斗角斗场,小火伴们想知道这个乱斗模式乱斗角斗场具体环境吗?让小编来为大师讲授下吧!

  本周乱斗主题是乱斗角斗场,所有手牌里的侍从酿成1费,其他法则和竞技场是一样的,赢的场次越多,嘉奖越丰富。初次进入乱斗,门票是送的。

炉石传说本周乱斗乱斗角斗场 炉石传说第193期乱斗

  弄法攻略:

  本周的乱斗是本身选择英雄,然后会有配套的卡组。开场玩家们会获得一个神龛,用好神龛是制胜的要害,而牧师的神龛会相对强一点。

  保举浏览:炉石传说布衣快攻贼卡组解析 炉石传说响马卡组

  关在炉石传说本周乱斗角斗场小编就为大师分享到这里了,领会更多炉石传说资讯,敬请存眷APP178手游网!

亚博 时候:2019-03-02 08:18:07编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  阴阳寮,因配合的信心集结,为声誉与守护而战。如点点星火般密布在安然京邦畿上,浩繁阴阳师寮该若何在百舸争流的顺位榜中,展露头角、成长强大呢?今天,寮办专程请来梅之寒区顺位阴阳寮“故人居”的会长--戚冬衣年夜人,为大师讲述顺位寮养成的经验心得。

阴阳师顺位寮养成攻略

  故人居简介

阴阳师顺位寮养成攻略

  故人居,坐标梅之寒,组建在2016年11月,作为一个老寮,风雨中走来承载了太多的过程和记忆。初心是给仍在阴阳师里的伴侣供给一个栖息的家园,两年以后,这份初心照旧未改。时代,也曾前后融会了良多个分歧的寮和各方过来的伴侣,带着世人的期希和寮与寮之间的抱负传承,故人居走到今天,崽战榜独有鳌头,斗技榜长居第一,成为梅之寒独一的三榜登顶阴阳寮。

  会长:戚冬衣。副会长:二月、墨白、流年、三月。

  寮语录:与君初了解,如同故人归。

  治理岗亭选任

  为了不治理岗亭的紧缺和成长瓶颈,故人居的治理岗亭选任一向遵守着宁缺毋滥的原则,以此来包管寮的不变成长。今朝八级寮除会长职位外,还可以再设七名副会,我的建议是寮内事务分工放置好后,假如有空白,把位置留赐与后可能会产生的一些转折和改革。例如进行一次较年夜的群体归并,要为对方留出一个治理位置出来;再如,寮内出现出一个表示凸起(内务、宣扬、招募等方面)又对寮有增进感化的成员,在考查一段时候后,也能够成为治理后备人选。

  在我们寮内,凡是在选任副会的时辰会此刻寮内和群里倡议招募通知布告,再将报名的成员放进治理议事群里,以匿名投票的情势进行票选,得票多的阿谁人将担负副会;最后,我们将发通知布告进行全寮公示。

  治理分工体例

  工作可以交叠,但要有必然的辨别。

  平常:逢魔、寮30、麒麟、道馆,冲破、BUFF和礼包看谁便利谁开谁续谁买。

  分工:会长负责寮整体的运筹帷幄、人员招募、重年夜事务对交际涉、寮勾当方案的草拟制订、寮文化的宣扬和建造。

  副会长分工:

  流年负责寮内冲破、BUFF、麒麟、道馆拔取、退治、宴会开启等;

  墨白也负责上述寮内事务,和流年一路在做,谁忙的话,就由另外一个补缺;

  三月负责麒麟道馆开启时,群动静提示寮众,晚上也会群动静提示一下寮友完成寮平常使命;

  二月负责寮内周报表的制订,人员收支环境报备。

  至在线上有新成员入寮申请、人员替代时,则由大师配合处置,治理分工虽分歧,寮内巨细工作,每一个治理都清清晰楚、独当一面。

  勾当时候放置

  每一个寮的环境纷歧样,以下是故人居的勾当时候放置,仅供参考。

  麒麟、阴界与道馆时候:

  周一至周四:综合成员的时候放置,定在19:05准时开麒麟,道馆紧随前后。

  周五至周日:19:00准时开道馆。

  周六:19:00开道馆,随着开退治,再随着开宴会。其余时候自由勾当。周六勾当最多,我们这边是一次性持续打完,时候越分离,介入进去的人越少,先把道馆攻破,退治和宴会根基就挂机模式很休闲的做完了。

  周日:19:00开道馆,随着开宴会。其余时候自由勾当。

  注:麒麟道馆时候段,按照本身时候自由选择参不介入,不作硬性要求;鼓动勉励介入退治,由于给的勋章很可不雅。

  冲破时候:

  一般早上开,当天没发现高勋章寮的时辰,会按照斗技榜顺位寮的排序变更,来决议那时开启或是推延开启。

  寮积分轨制

  在制订寮积分轨制方案的时辰,有三点是基准。一是方案的可行性,二是履行进程的易操作性,三是要合适年夜规模的合用水平。

  好比我们寮就是积分兑换的三种物品城市被印上寮的logo,徽章为最高嘉奖,物品的价值可能微不足道,我们的起点是,有一天游戏可能不在了,故人也走远了,这些工具可以留在身旁,看成一个昔日光阴的念想。

阴阳师顺位寮养成攻略阴阳师顺位寮养成攻略阴阳师顺位寮养成攻略

  阴阳寮顺位阐发

  今朝来讲,小我感受各区服尖真个顺位寮年夜体显现四种形态:第一种是福利型公会,第二种是会长万能型公会,第三种是会长咸鱼、某一两个副会万能型公会,第四种是分工明白型公会。

  分隔来讲,第一种公会以福利作为吸引力,按期供给各类冲榜的动力和嘉奖,这类公会短时间内可以快速会聚一多量的活跃和斗技玩家,晋升显著。若继续沿此道路成长,则可以吸引更多的玩家继续前行,但短处是,一旦资金链断摆脱离物资嘉奖,寮排位会敏捷崩塌,寮众散的也快,由于没有几多感情根本和对寮的羁绊。

  第二种和第三种属在一种类型,寮里的会长假如十项万能,那末副会则一身轻松,反之亦是。这类的治理,甚么工作都是亲力亲为,帮寮友做寮30、打真蛇、刷御魂,但在人员的更替上常常会晤临着难以决定的地步。当寮成长到必然阶段后,虽然寮友很推戴这类的治理,可是治理员本身要连结年夜量的热忱并花费年夜量的精神,短处和隐患是可能在顶不住重任和压力的时辰会忽然解体弃坑。

  第四种是各个治理员的分工公然明白,相互自力,又可以相互交叠,部门治理职责因故空白时其他治理可以统筹分管,每个寮治理都有能力零丁维系寮的安稳运行。拿故人居来讲,在治理员分工的时辰,我让几个副会先挑规模,没人挑的那部门由我来做,部门需要灵活性的工作是由我们几个会长在议事群里一路进行,随时响应传递,各个治理员一目了然,对寮内幕况几近全都领会。无人接办的工作,好比使人头年夜的招募成员、寮勾当方案的草拟制订、寮文化周边设计建造,都是由我来做。这类公会综合来讲比力不变,短处是较为花费人力心力。

  以上的治理经验都基在一个较为主要的条件,即会长的放权与寮内的自由气味。寮和群必然要答应有分歧声音的呈现,采用所有对寮有增进意义的建议。如许的空气一旦情势,在治理群内部议事的时辰,不公道的方案和处事,就会有其他治理和时站出来提出点窜完美定见或阻止。公会不是一小我的,治理也没有非凡势力,所有的一切,都是基在对寮空气的营建和寮友之间的羁绊。说白了,治理就是甘在奉献的热情伴侣。

  顺位冲榜勾当

  勾当对象:分为由“寮内成员构成的内群”和“交换群内所有成员构成的外群”两部门。

  在冲榜准备期,我们为交换群所有成员提早预备了40道趣味抢答题,内容环绕阴阳师和寮内成员的故事内容睁开竞答。这些标题问题别离交给8个分歧的治理进行发问,目标是让每一个治理都介入互动,也是让新入寮和元老成员们一路在勾当中熟悉彼此,熟习彼此。

  同时我们为寮内成员统计了冲榜勾当的四项排名,各取表示凸起的前十,尽可能做到全笼盖。从周进献度(平常使命、逢魔、道馆等综合积分)、斗技排名(周末竣事后梅区名次)、成长度(给萌新和新入寮的伴侣供给的,如某寮友从萌新分段1000稳步上升至2000等等)、不变度(给陪同寮走过风风雨雨的元老们预留的)四方面择优。

  沉淀回首和感言

  一个寮的组建、鼓起、成长与保护,毫不是某一两小我的尽力功效,在漫长的养成进程中,凝集了无数曾任、现任寮友的支出和治理员的忘我奉献,是群体成员配合的血汗结晶。

  我始终认为,在我们这边,副会在寮里起到了相当主要的感化,没有他们,也不成能有寮砥砺前行的过程。

  没有一生的游戏,但有一生的伴侣。

  经由过程一个平台,所熟悉到的伴侣、有过的互动、结成的羁绊,远已超越平台自己带给我们的意义。

  本来阴阳寮的暖和与欢笑,离不开列位阴阳师在幕后支出的血汗与聪明,正如安然京世界的平和也离不开列位阴阳师的久长守护。

亚博 时候:2019-01-03 08:49:19编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  列位勇者,本次《风云岛步履》扬帆测试的开启时候为1月3日上午11:00,延续八天(1月3日至1月10日)。测试时代办事器全天开放,确保列位勇士玩得尽兴!那末究竟是怎样回事呢?追随小编一路来看看吧。

  iOS/安卓下载体例:

  苹果手机请看“【iOS】苹果装备下载体例”。还没有预约的IOS玩家请戳:https://fyd.163.com/m/ldqd21/d1/,预约截止到2019年1月2日晚上24点。截止到今天早上(2019年1月2日11点),已预约玩家的约请邮件均已发放终了。1月2日11点后预约的玩家IOS约请邮件将在明天上午发放。

  假如你的手机是安卓系统,请直接看后文“【安卓】安卓手机下载体例”。

  共研服与扬帆测试属在分歧的办事器,是以共研服玩家也需要从头下载游戏包体。

  【iOS】苹果装备下载体例:

  步调1:确保已收到来自TestFlight的邮件

  查抄您预约游戏时留下的邮箱,并查找发件报酬TestFlight,题目为 网易移动游戏 has invited you to test "风云岛步履" 的邮件。这封邮件的题目、发件人和正文内容如图1所示。确保收到了这封邮件以后,继续进行步调2。

  假如您在TestFlight利用方面有任何问题​,请在官方论坛进行反馈。

风云岛行动二测下载注意事项

  步调2:下载并安装TestFlight

  假如你的装备上已有了TestFlight这个App,则跳转到步调3。

  安装TestFlight有两种体例,第一种是直接在步调1提到的邮件里面点击“View in TestFlight”,以后点击蓝字链接“TestFlight from App Store” ,系统将指导您前去App Store下载TestFlight,如图2。

风云岛行动二测下载注意事项

  别的一种体例是直接在App Store中搜刮“TestFlight”并下载。

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  步调3:在TestFlight中下载《风云岛步履》

  利用iOS装备登录TestFlight,点击右上角的“Redeem”,在弹出的输入框中输入来自TestFlight邮件中的激活码,点击Redeem。

风云岛行动二测下载注意事项

  以后在TestFlight主界面中点击INSTALL按钮,便可最先下载安装《风云岛步履》

风云岛行动二测下载注意事项

  步调4:开服后正式游戏

  1月3日11时正式开服后,打开游戏,期待主动更新,进入登录界面,登录并赞成用户和谈后,点击屏幕进入游戏,便可最先游戏(为了不帐号不测丢掉,建议不要利用快速游戏)。

风云岛行动二测下载注意事项

  【安卓】安卓装备下载体例:

  安卓玩家可之前往官方网站https://fyd.163.com/下载游戏安装包并进行安装。游戏包体约1G,建议在WIFI情况下下载安装。

  1月3日11时正式开服后,打开游戏,期待主动更新,进入登录界面,登录并赞成用户和谈后,点击屏幕进入游戏,便可最先游戏(如上文的图6)(为了不帐号不测丢掉,建议不要利用快速游戏) 。

  假如您鄙人载进程中碰到任何问题,请在官方论坛 进行反馈和乞助。

  以上就是风云岛步履二测下载留意事项的全数内容,更多游戏资讯请存眷APP178手游网风云岛步履专区。

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