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时候:2019-02-21 08:40:09编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  《恋舞OL》靛蓝情侣套装甜美来袭,青涩新春浪漫相逢。年关已过,我们已正式进入了新的一年,祝贺大师新的一年有一个杰出的初步,和一段浪漫的故事。快来和小恋一路来看看本期勾当的情侣衣饰吧!

恋舞靛蓝情侣套装

  《恋舞OL》是一款男生女生都爱玩的多人在线3D休闲手游。游戏音乐震动,舞步动感,刹时让你恋上指尖跳舞;六千套衣饰搭配气概各别,打扮随心;全真摹拟,自由空间社交!游戏现已登岸安卓、苹果,快和身旁的伴侣一路开启爱情跳舞世界!喜好 玩在一路,《恋舞OL》一路来玩!

  靛蓝情侣套装 青涩新春浪漫相逢

  “凡蓝五种,皆可为靛”,这句来自古书中的文字,指的就是我们本期情侣衣饰的主题——靛蓝。标致的靛蓝色带着午夜的幽邃,和蓝色的魅惑,成了很是风行的色采。靛蓝色有这与生俱来的优雅情怀,带着一份浑然天成的贵族气质。而本期的靛蓝情侣套装,就是以靛蓝色的气质为主题。灿艳的心动光效,好像两颗相互吸引的心,跟着愈来愈近的距离,以一样的频率跳动。恍如在这个青涩的新春,等候而且迎接着一场浪漫的相逢。

恋舞靛蓝情侣套装

  《恋舞OL》靛蓝情侣伴套装甜美来袭,赶紧下载恋舞OL,进入浪漫新春,相逢青涩爱情吧!

亚博 时候:2019-03-12 08:40:07编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  天穹彼端,心之所向!由星辉游戏打造的护肝轻抱团冒险手游《苍之纪元》行将开启一周年庆典,在三月的春景里,送别隆冬,奥罗拉也将迎来一岁的昌大狂欢。从官方流露的信息中我们可以看到,本次周年庆版本不但为大师带来了新勾当、新英雄、新皮肤,还推动了全新的主线剧情。在一年的更新中,《苍之纪元》为玩家带来了丰硕的剧情体验,债主线剧情开启之际,也带大师回首一下以往剧情,你还记得在奥罗拉观光时履历过的那些事吗?

苍之纪元全新主线剧情开启

  奥罗拉故事的最先,猎人旅团受命查询拜访琉森村怪物吃人事务,发现琴师但丁仿佛与吃人怪物有所联系关系,最后却发现吃人怪物是男孩巴力的父亲所变,在但丁的尽力下,小男孩的父亲终究恢复了正常;尔后的塞连豪杰在摧毁“黑鸦”海盗团的老巢后缉获一枚龙语符文,旅团也来到舍伍德丛林,混战中大师发现海盗魁领竟是魔族人,而曾碰到的神秘人居然也介入争取龙语符文,罗宾汉批红判白,用假的龙语符文骗走神秘人和黑鸦首级,真符文让团长带走。为查明搜集龙语符文的不明权势,猎人旅团最先追踪神秘人,在沃尔达,旅团进入荷鲁斯兄弟会的圣地。与此同时,圣地的另外一边遭到进犯,神秘人操纵沙盗团伙“红色风暴”攻打圣地,窃取了兄弟会世代守护的古物。旅团在圣地密屋追击到神秘人,却因被困错掉了机遇,兄弟会拜托猎人旅团进行追击,却被引入归尘之地,神秘人想借死灵之手除失落旅团,而协会也查到神秘人就是曾的叛徒——凯,最后凯的打算没有得逞,但他仍是再次逃走了。

苍之纪元全新主线剧情开启

苍之纪元全新主线剧情开启

  凯的现身再次激发了符文危机,为巩固《符文公约》的效率,协会调派旅团一行前去列国重申立场,起首前去合金工域挫败了可骇组织“獠牙”的攻击,夺回了被盗的龙语符文。北境兵变,远在工业年夜陆的薛定谔听闻后,率领戎行和叛军睁开苦战,将叛军打得毫无还手之力。旅团一行来北境晋见国王,听闻后决然插手到平乱的步队中。终究协助年青的新王平定了兵变,北境国王暗示北境会遵照“符文公约”,并封存了龙语符文。旅团一行来到英普瑞恩,并顺遂谒见新任圣王伊莎贝拉,但随后发现,看似平和的英普瑞恩现实也有良多问题,年夜主教诡计排挤并免除圣王,旅团一行挫败了年夜主教的诡计,协助圣王击退了变节的“赏罚者”,夺回了圣杖“阿舍尔”,终究保住了英普瑞恩的和平,英普瑞恩的龙语符文也得以封存。

亚博 时候:2019-04-04 12:18:05编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  多久了,没注视过那片深爱的年夜海,还记得一路探险、一路海战的老友吗?4月5日-4月18日,《年夜帆海之路》“新年夜陆军号”玩家回流勾当行将开启,带你重拾那一份海上的打动。

  邀老友重回海上世界 赢专属丰富嘉奖

  勾当时代,所有船主都可约请回流船主,与其绑定结为火伴关系,约请曾密切无间的战友,回归《年夜帆海之路》的海上世界,吹响新年夜陆的军号!

大航海之路清明假期活动

  船主们如成功约请自勾当开启,跨越15天未登岸账号的玩家回归游戏,不但可觉得老友奉上情意好礼,所约请回流玩家累计活跃度到达必然数目,将别离解锁战役先天书、肆意1款炫彩气泡框(7天)、防具冶炼东西、肆意1款船只主题(30天)、蓝鲸之沁、1款全新的限制头像框(30天)等在内的丰富专属嘉奖。值得一提的是,回流玩家中若有一位玩家采办了月卡,则全新的限制头像框嘉奖时限将进级为永远!

大航海之路清明假期活动

  重回年夜帆海的世界 享多重回流特权

  勾当时代,所有回流玩家登录游戏便可享受一系列回流特权:此中,所有成功回流的船主,将取得14天刻日的回流玩家专属头衔称呼,天天恢复的特许步履点由600增添至1000点,和绑定约请者特权(仅在绑定了约请者以后才会生效)。

  我们为回流的船主们供给了附有额外福利的超值月卡,初次采办月卡时,不但可以直接取得300回流活跃,和额外取得炫彩气泡框礼包和传奇船匠图纸,更可以将活跃度嘉奖的终究一档——限制头像框嘉奖,进级为永远时限!

大航海之路清明假期活动

  累计回流活跃点数到达必然阶段,还可别离解锁兵器冶炼东西、防具冶炼东西、船装传承手稿、非凡改进图纸、蓝鲸之沁等在内的丰富游戏道具嘉奖。回流玩家可经由过程与约请玩家告竣绑定关系(增添100回流活跃)、采办月卡(增添300回流活跃),和向约请者发送私聊(天天初次增添50点回流活跃,上限500点)、完成使命等体例取得回流活跃点数。

  吹响新年夜陆的军号,与曾的老友并肩战役,所有约请者与回流玩家,都将有机遇取得丰富专属勾当嘉奖,重温曾的海上友谊。更多游戏信息,请存眷《年夜帆海之路》官网、官方论坛。

亚博 时候:2019-01-11 08:00:05编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  12月12日,Supercell面向全球市场(中国区除外)推出了旗下的第五款游戏——《荒原乱斗》。固然在题材、弄法、品类等方面,《荒原乱斗》和另外一款名字前面带有“荒原”二字的美国西部布景游戏天差地别,但发布后玩家的热忱却年夜同小异。按照AppAnnie的数据报导,在《荒原乱斗》发布后的第二天,该游戏就成功的登上了64个国度的App Store免费榜榜首,跻身免费榜Top 5的国度数更是到达了110个,成了万万玩家手机中的骄子。

荒野乱斗给予io品类的启示

  可染指榜首没法袒护营收上的为难;近日,SensorTower在发布了《荒原乱斗》的首周数据,1500万次下载、跨越1000万美元流水;看上去很惊人,但和《皇室战争》上线首周约为3800万美元的流水比拟,前者还存在必然的追逐空间。

  现在从玩家的角度再去审阅《荒原乱斗》,已很难给出一个正确的辞汇去界说它;他的身上包含了太多游戏的影子,既有《守望前锋》般的即时战役,又具有MOBA的策略和io游戏的体量和速度,但又不克不及将其归结为固定的一类,究竟它贫乏良多弄法的焦点元素,若要定性不免会呈现忽略;且《荒原乱斗》本身具有的诸多元素,看上去混乱无章,实则碰撞出了非凡的结果,对其他品类而言这一做法值得鉴戒的结果几何?若想会商以上问题,无妨先领会一下《荒原乱斗》的宿世此生。

  《荒原乱斗》究竟是?

  《荒原乱斗》的初次暴光是在2017年的E3上;那时,开辟商Supercell仅仅展现了游戏的3V3争取宝石这部门的弄法,因为彼时《皇室战争》的热度并没有消失,所以全球良多玩家都对Supercell的下一款游戏报以强烈的等候。可《荒原乱斗》在加拿年夜市场开启测试后,其成就其实不可不雅,测试四个月以后就完全失落出了Top 10,乃至在本年6月跌出了Top 100。

  排名的跳水也进一步鞭策了Supercell对《荒原乱斗》进行年夜改的决心;从2017 E3现场的视频来看,《荒原乱斗》的整体气概近似《皇室战争》,视角一样是竖直状况,玩家的操作其实不繁琐,只有标的目的键和一个年夜招键。

荒野乱斗给予io品类的启示

  一如公测后玩家看到的那样,《荒原乱斗》除焦点弄法和画风还留有昔时的遗风,其他的部门根基迎来了重做,最直不雅的即是视角从竖直酿成了横屏,操作体例的转变一样较着,由单手操作酿成了虚拟摇杆+技术释放的双手操作。

荒野乱斗给予io品类的启示

  只保存焦点弄法的念头在Supercell官网“我们的故事”一栏中略有表述。降生在2010年炎天的Supercell曾推出过几款不成功的游戏,《战役的火伴》(Battle Buddies)即是此中之一,而它也被视为是《荒原乱斗》的前身。

  《战役的火伴》是一款策略竞技类游戏,游戏中玩家将用星际射线射击其他玩家和未知的怪物从而获得成功;不幸的是,该游戏在测试阶段并没有收成太多的存眷,Supercell也不能不将其下架。

  从初期的游戏截图可知,《战役的火伴》的焦点弄法和今朝的《荒原乱斗》十分贴合,只不外前者采取星际太空作为布景,画面加倍写实、脚色没有职业辨别、人物的进犯手段单一,除此以外别无二致。

荒野乱斗给予io品类的启示

  外媒的报导曾谈到过该游戏,那时文中的不雅点认为:“Supercell对《战役的火伴》的正视水平要高在一切,特别在在弄法上;且Supercell始终深信《战役的火伴》掉败的首要缘由在在那时公司本身的影响力亏弱,即使游戏自己存在问题也不会是焦点弄法的错误。”这仿佛就可以够注释为何在《荒原乱斗》数据下滑的时辰,Supercell仍愿意为之投入一年多的时候,且对游戏内的诸多内容进行点窜,惟独放过了焦点弄法。

  起初开辟团队在接管The Verge采访时流露,“那时的游戏雏形,玩起来很有年夜逃杀的感受。而初期的研发负责人Jon Franzas等人很喜好《英雄同盟》,所以我们也试图将一些近似的团队竞技元素融入此中。”

  以上信息揭露了一点,那就是不管《荒原乱斗》怎样改动,其焦点弄法——策略竞技不会改变,所谓的轻MOBA等概念均是为了使游戏更具深度,环绕策略竞技所插手的元素,Supercell在建造《荒原乱斗》时最根基的设法也在在此;这也就可以够注释为何良多人认为它是一款没有推塔和小兵的轻MOBA游戏,实则否则,他只是将一部门的MOBA元素融入到了游戏傍边罢了,其他品类的元素也是同理。领会以上信息,相信玩家对《荒原乱斗》这款游戏的定性就会加倍清楚。

荒野乱斗给予io品类的启示

  带给io游戏的启迪

  若问和《荒原乱斗》的呈现对阿谁游戏品类的影响最深,相较在成熟的MOBA,可能已处在时过境迁的io游戏更轻易受其启迪。

  笔者曾在《多么的“内忧外患”,io游戏无声无息退出热度竞争》一文平分析了io游戏快速走向衰败的缘由,要害即是“游戏内容缺少深度”;跟着时候的流逝,玩家所收成的欢愉没法袒护古板的游戏内容所发生的厌倦感,说白了,就是弄法过度单调;而一样选择了三分钟一局的游戏节拍,《荒原乱斗》则多角度对游戏弄法进行了扩大。

  初接触Supercell游戏的人很轻易因画风误觉得它是一款休闲游戏,实则否则;正所谓“佳丽在骨不在皮”,《荒原乱斗》不但在画风和人物建模方面采取了Supercell式的讨喜卡透风格,在游戏内容上一样是继续了其一向的轻度竞技高度策略的传统。

荒野乱斗给予io品类的启示

  《荒原乱斗》年夜致将游戏中的人物分成五类,坦克、弓手、投弹手、刺客和辅助职业,职业间的彼此共同将决议战况的走向,对脚色的理解和节制也就成了《荒原乱斗》策略性的最直不雅表现。比拟io的单一脚色,分歧职业的设定为游戏自己供给了供给了更多弄法的变种和成功的可能。

  Taptap的评论中,有相当一部门玩家认为《荒原乱斗》的弄法单一;有人发出如许的声音其实不希奇,他们所感触感染到的弄法单一指的是游戏内涵的设定,也就是游戏中的脚色具有甚么样的技术,游戏中的脚色在进级培育的时辰会呈现如何的转变,游戏中的社交系统是不是完美。惋惜,以上内容在游戏中其实不存在。

荒野乱斗给予io品类的启示

  《荒原乱斗》“极简风”的社交系统

  游戏中脚色的技术仅限两种,也就是普攻和年夜招;而脚色在游戏内是不会进级的,游戏外的进级也仅限在晋升血量和进犯等简单的数值;至在社交系统,平心而论,《荒原乱斗》的社交系统有些简陋。但如果仅凭以上就认为《荒原乱斗》的弄法单一不免难免以偏概全,简化游戏中影响游戏对战的设定实际上是Supercell的成心为之,而《荒原乱斗》和io在游戏内容上的区分也加倍较着的在此处闪现。

  《荒原乱斗》对本身内容和弄法的揭示显得加倍外在,也加倍直不雅,均表示在分歧的模式上。《荒原乱斗》中不但有争取宝石,年夜逃杀等弄法,乃至还融入足球元素的乱斗足球弄法和夺旗元素的争取宝箱弄法等,可以说这些弄法的呈现决议了游戏内容深度;不但如斯,脚色的年夜招的冷却并不是采取MOBA的时候冷却机制,而是选择了《守望前锋》式的充能机制,在地图小,冲突频仍的设定下,游戏的节拍可以加倍矫捷的节制在玩家的手中。

荒野乱斗给予io品类的启示

  该游戏有一点值得io游戏做“拿来主义”,那就是游戏中玩家操作的脚色可以在歇息一段时候后回血;在io游戏中,发生这一结果的独一手段就是在地图上争夺资本。其实回血只是io游戏为了填补游戏快速竞技中两边短暂冲突后所呈现的血液不均等的一种手段,而《荒原乱斗》则是选择回血的体例将这类不服等降得更低;究竟在io游戏中,即使是可以或许经由过程获得资本恢复血量,获得资本的进程也不免会和玩家呈现争斗,可是在《荒原乱斗》中,玩家只需要阔别疆场便可。这对游戏的不肯定性也是一种扩充,没有到最后一刻,玩家永久没法知道真实的赢家是谁。这也完善的诠释了竞技二字,即使再年夜的优势,也有可能被绝地翻盘。

  综上可知,《荒原乱斗》为io游戏所供给的思绪很是清楚,在游戏的对战节拍应选用更加爽利的简单化,此乃化繁为简,游戏的弄法则是更加注意的复杂化。

  结语:

  世间无完善之物,《荒原乱斗》虽集百家之长,但也必然会碰到只属在本身的问题。碍在体量,《荒原乱斗》用模式带给玩家新颖感的策略尚且不提;过度快速的游戏体验是不是会影响用户粘性?简陋的社交系统对玩家又会发生哪些负面影响?《荒原乱斗》可否像年夜逃杀那样,首创一个自力的游戏品类?一切还待时候的考验。

亚博 时候:2019-01-23 07:08:52编纂:游戏厂商来历:APP178手游网清算 我要评论

  梦之女巫-顶级时装行将上线!昨天带大师看了梦之女巫-伊德海拉今天又有梦之女巫时装的新动静带给大师哦!

  本次上线的梦之女巫年夜礼包里包括顶级时装-【梦之女巫-瓦姬特】、高级时装-【鹿头-阿努比斯】、高级时装-【冒险家-考古传授】,就连信徒的时装也很都雅~昨天谁说我们小信徒穿的破破烂烂的来着?

  看到宣扬图的时辰,就留意到了右侧霸气的鹿头!此次鹿头的高级时装是古埃和神话中的死神——阿努比斯。第五赛季 · 精髓故事里还呈现其他神秘人物哦!大师一路来猜猜是谁吧~

  鱼龙稠浊的探险步队发现了一处古代埃和泉台,寻宝的贵族顺走了封印缚咒法老的命运权杖,致使缚咒法老新生,缚咒法老带着阿努比斯和他的木乃伊年夜军,预备从头篡夺曾属在他的这个世界!

【鹿头-阿努比斯】

  探险队历尽艰险,从头封印了缚咒法老,但更年夜的危机才方才到来……

  冒险步队发现这一切都是蛇神瓦姬特的诡计,本来是她的私语勾引,使得寻宝的贵族粉碎了封印。

【梦之女巫-瓦姬特】

  在世人的尽力下,考古传授成功找到了传说中的王者之术,步队终究有了与瓦姬特一战之力。而在瓦姬特不竭的勾引下,全部步队也行将四分五裂。

【冒险家-考古传授】

  缚咒法老事实有多强?寻宝的贵族又是谁?第五赛季 · 精髓故事,每一个脚色的命运将由你来揭晓……

  【新地图-白沙街疯人院】【新监管者-梦之女巫】

  1月24日 【全新资料片-第五疯人院】正式上线

  请纵情等候!

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